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BMad 系统架构角色
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从架构角色视角讨论系统结构与技术设计。
工具、技能与灵感,在这里找到下一步。
从设计方法到细腻动效,找到你的创作搭档。
从架构角色视角讨论系统结构与技术设计。
比较手动与库支持的依赖注入,梳理生命周期和组件关系。
为生产功能设计日志、指标、追踪和告警,让运行行为可观察、可诊断。
围绕平台 HappyHorse 视频接口组织提示词和生成参数。
使用 Flux Kontext 工作流规划单张参考图的局部修改。
设计收集目标、物品发现与完成进度。
设计货币、商店、掉落与资源消耗机制。
按用户背景选择平台演示流程,并说明结果与使用成本。
设计缩圈、战利品分布、多人同步与存活到最后的游戏流程。
组织精灵帧、骨骼切片与动画事件的实现。
通过 Tween 组织缓动、并行动画和生命周期。
围绕用户体验与界面目标开展设计工作。
梳理组件差异并迁移 shadcn 项目的底层界面组件实现。
设计可重复执行的营销任务、检查节点与改进流程。
设计可核对的营收指标树,明确计算关系与负责人。
设计购后推荐与加购流程,并检查主购买体验。
按叙述和风格组织分段生成的讲解或故事视频。
围绕平台 Nano Banana 2 接口准备构图、文字与图像生成需求。